ゾーイ(Zoe)

ゾーイ(Zoe)

ゾーイ:超常の遊び(Zoe: the Aspect of Twilight)のチャンピオン紹介です。「ワンコンじゃなく文字通り敵をワンパンで倒せたらいいのに」という要望があったか知らないが、そんな感じのメイジ。序盤の強さは折り紙付き、かつ壁を利用するスキルの性質を活かすためにロームしやすいミッドでピックされます。

目次

どんな時にピックするチャンピオンか

  • 対面がEQコンボを決めやすくボコれそうな時
  • チームにジャングラーが存在する時

序盤の強さを活かして早々に対面をボコり、ロームで敵ジャングルとサイドレーンを破壊するチャンピオン。そのためまず倒しやすいチャンピオン相手にピックすることは前提。

そのうえでロームするためにはチームにジャングラーが存在していてほしい。隣のレーン(というかジャングル)がボロ負けしているとミッドは左右に動きづらい。

特にゾーイは遭遇戦に弱いため、川の視界が一生真っ暗だとレーンで勝っていてもサイドに有利を広げづらい。ミッドレーンとサイドレーンの間にはジャングルがあるからだ。

レーン戦での立ち回り

  • Qでハラス、可能なら強化AAも入れる
  • チャンス時にEを当ててQで倒す
  • 対面とはなるべく早く決着を付けて他のレーン戦が終わるまでにたくさんロームする

Qの当て方は色々あるが、つまるところQを当てたいチャンピオンと考えるとシンプル。

序盤がアホみたいに強い代わりに勝っていないとロームの強さを活かしづらく、後半の大規模な集団戦ではQをタンクにブロックされたり、Eを当てた対象ではない相手にブロックされてダメージを出しづらく失速する。

壁越えEで無双するのもレーン戦中が最も効果的なので、他がレーン戦をしている間が華。ロームチャンピオン全般に言えることだが、やはりレーンで勝っていないと安全かつ効果的なロームルートを確保しづらい。

集団戦での立ち回り

メイジではあるものの大規模な集団戦はあまりしたくない。

ハッキリとスノーボールチャンピオンなので、レーンで勝って、敵をジャングルから追い出して、サイドレーンガンクを決めて、以降中盤もジャングラーやサポートと一緒に動いてキャッチで人数差を作り続けたい。

コンボ

  • Q設置 → AA → Q → AA
  • Q設置 → 移動 → Q → AA
  • Q設置 → Q → F → AA
  • Q設置 → R → Q
  • R → Q設置 → R戻り → Q
  • Q設置 → R → Q → F
  • R → E → 下がる → Q設置 → 前進 → Q → AA

Eは範囲付きクイックキャストで出るようにあらかじめ設定しておくこと。クイックキャストだと壁を通して狙うのが難しい。

ゾーイの主力スキルはQ。弾の移動距離が長いほど威力が出るので、このQを移動やフラッシュ、Rで距離を伸ばして当てる。Rで下がった時にQを設置して戻ってきた時にQを撃つとか色々ある。

パッシブがスキルを使った後の強化AAなので、なるべくスキルの間にAAを挟みたい。

サモナースペル

フラッシュイグナイト

チャンス時に確実にキルを取りたいチャンピオンなのでイグナイト。

Qを当てる時に一緒にイグナイトも当ててくる。

ルーン

ゾーイのルーン例

キーストーンは電撃とエアリー召喚。電撃はEQAAでのバースト時に、エアリーはQハラスで毎回発動する。Qが純粋なダメージスキルなので秘儀の彗星は合わない。

2段目:サドンインパクト。Rやフラッシュ、Wで敵から奪ったフラッシュなどで発動する。

3段目:グリズリーメメント。ロームのついでにワーディングして支配域を広げていく。

4段目:執拗な賞金首狩り。Rのクールダウンが元々ないも同然なので至極は合わない。

サブルーン:ゾーイの場合、移動速度アップはイコールQの威力上昇なのでニンバスクロークが強い。

ルーンのかけら(シャード)

  • 攻撃速度
  • アダプティプフォース
  • 体力+65 or スケーリング体力

パッシブの強化AAを入れやすいように攻撃速度。

序盤強いチャンピオンなのだけど、チャンス時にワンパンでキルを取るので、ほぼ一方的に殴れそうな相手ならスケーリング体力でもいい。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でE
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で上げる

ゾーイ=Qで、他のスキルはすべてQを補助するスキルだと考えていい。

ビルド

スタートアイテム

ドランリング体力ポーション体力ポーション

序盤からキルを狙っていくわけなのでドランリングになる。

コアアイテム

ルーデンエコーリッチベイン

対面に勝ったら次はロームしたいのだけど、ダメージ範囲が乏しいのでプッシュが遅い。そこでルーデンエコーを買ってプッシュ力を上げていく。

2コア目はパッシブで強化AAを入れるチャンピオンなのでリッチベインが強い。他の候補はシャドウフレイムやヘクステックロケットベルト、ホライゾンフォーカスなど。

合間にダークシールを積んでおく。スノーボールAPはとりあえずこれを積んでおいて、スタックを溜められなかったら売る。

ブーツ

ソーサラーシューズ

ソーサラーシューズを買ってミッドクエストで連呪使いのブーツにアップグレードするのが強い。

アイオニアブーツはRのクールダウンが実質ないも同然なのと、Qのクールも短いので微妙。

選択肢

シャドウフレイムメジャイ ソウルスティーラーストームサージゾーニャの砂時計ラバドンデスキャップヴォイドスタッフバンシーヴェール

ダークシールのスタックが溜まっていればメジャイにアップグレード。

順調ならシャットダウンゴールド1000円になるタイプのチャンピオンなので、そういう場合は早めにゾーニャを買ってシャットダウンゴールドを守る。

文字通りのワンパンチャンピオンなので、あとはひたすら魔力と魔法防御貫通を買って一撃の火力を高めていく。

最終ビルド

ルーデンエコーソーサラーシューズリッチベインメジャイ ソウルスティーラーゾーニャの砂時計ラバドンデスキャップ

最終ビルドの一例です。

カウンターピック

有利マッチアップ

オリアナライズタリヤ

オリアナ、ライズといった短射程かつ序盤弱め、べた足のチャンピオンに対して強い。

QやEが当てやすいチャンピオンには全般的に強く、特にレーン戦では不利な相手の方が珍しい。

不利マッチアップ

ナフィーリマルザハールカタリナ

ナフィーリとマルザハールは天敵。ゾーイのQは非貫通なのでペットで簡単に防がれてしまう。

他にはカタリナやダイアナといったプッシュの速いアサシンも苦手で、お互いプッシュしてロームを狙っているのだけど、ローム途中の遭遇戦でゾーイが不利になる。

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