
リヴェン:贖罪の追放者(Riven: the Exile)のチャンピオン紹介です。レベル1から3回撃てるQがすべて短距離ダッシュ、Eもダッシュと機動力が高く、バーストダメージも高いアサシンファイター。CCも2つあり、トップレーンでピックされます。
目次
どんな時にピックするチャンピオンか
- 後出しで対面をボコれる時
- 味方ジャングラーが対面と五分の腕前を期待できる時は先出し可能
スキルのスケールがすべてADのため武器以外は積みづらく、レーンで勝てば高いスノーボール性能を発揮する反面、五分だとまるで活躍できない極端な性能。不利相手にとりあえずファームしているだけでは弱いので、後出しピックが無難です。
機動力とCCに富むのでガンク合わせやガンク回避も十分な性能ですが、五分が許されないので先出しではピックしづらい。先出ししてジャングラーがお互い存在しなかったり、相手だけ存在する場合、一生懸命ガンクを避け続けても後半の集団戦で活躍が見込みづらい。
スノーボールできればひたすら武器を積んでいくだけで固さも機動力も足りるので最強になれる。
レーン戦での立ち回り
- AAリセット付きのQが3回撃てるのでレベル1から強い
- QWEすべて逃げにも使えるので、戦っているフリをしながら逃げる
- チャンス時に急に強気になってイグナイト付きのオールインを決めてキルを取る
- 以降はプレッシャーをかけるフリをしつついつでも逃げる準備をしておく
- チャンス時は急に強気になって戦う
見た目やセリフと裏腹に頭の中は常に逃げ腰のチャンピオンだったりする。少年漫画で実はビビっているキャラほど強い台詞で威嚇するのと同じ。リヴェンが違うのは戦ったら案外強いことだ。
何度も戦いそうなフリをしてはQの3段目で逃げて行ったり、Q3段目だけ当ててEで逃げて行ったりする。そうこうしているうちにイラだった相手が突っ込んできたら倒す。
自分からちょっかいを出しておいて相手が怒ってきたら逆ギレする小学生みたいなムーブがリヴェンでは強い。情緒不安定系かまってちゃんになりきること。
集団戦での立ち回り
- 育ってさえいればソロプッシュも集団戦もできる
- サイドレーンを押したらピンを出して味方に合流しに行く
- リヴェン到着に合わせて味方が集団戦を開始してくれたら、横からフラッシュコンボで入って全員倒す
- 味方がエンゲージする気がなければ一生サイドを押して敵を2人3人倒しても構わない
- リヴェンからのエンゲージはできないことはないが、味方が視界で勝っていないと厳しい
リヴェンはトータルの移動距離こそ長いのでレーンで逃げ回るのは得意ですが、1回あたりのダッシュは短いのでエンゲージは難しく、集団戦ではフラッシュから入ることが多い。
※そもそもソロレーンかつキャリーチャンピオンなのでファーストエンゲージはジャングルやサポートに任せたい。
味方が戦う気がなかったり、そもそも集団戦ができないほど構成が崩れている場合はサイドレーンを押して2人3人と倒した方が早かったりします。極端なチャンピオンだけあって、十分に育ってさえいれば1v2や1v3くらいまでなら可能です。
コンボ
大前提:AAができるようになろう
リヴェンはコンボが難しいキャラとして知られていますが、実は基本的な操作方法さえできていれば他のチャンピオンと変わりません。
※敵を殴る時に右クリックで殴っているようだと究極に難しいが、それだとどのチャンピオンも難しいし、そんなことをしていたら腱鞘炎になる。
初めて使った時、リヴェンの何が難しいと言われているのか本当にわからなかった覚えがあります。
一般に言われているのが、
- QでAAタイマーをリセットする
- Qのモーションを移動でキャンセルする
なので、
- Q1 → 地面をクリックして移動 → AA → Q2 → 地面をクリックして移動 → AA → Q3 → 地面をクリックして移動 → AA
これが敵を右クリックで殴っていると
- Q1 → 地面をクリックして移動 → 敵にカーソルを合わせてAA → Q2 → 地面をクリックして移動 → 敵にカーソルを合わせてAA → Q3 → 地面をクリックして移動 → 敵にカーソルを合わせてAA
こんなことをしていたらそりゃあ難しい。「敵にカーソルを合わせてAA」の部分でカーソルが少しでもズレていたら移動になってしまう。
そもそもLOLは敵を殴る時は基本的にアタックムーブを使います。(タワーダイブとか例外はある)

※この「プレイヤー移動攻撃のクリック」が俗に言うアタックムーブ。設定方法はいくつかあるが私は無変換キーに設定している。Qに小指を置く変則スタイルなのと、こうすれば右手で移動、左手で攻撃に統一できるし、右手と左手を交互に使えて負担が減る。
- Q1 → 地面をクリックして移動 → アタックムーブ → Q2 → 地面をクリックして移動 → アタックムーブ → Q3 → 地面をクリックして移動 → アタックムーブ
アタックムーブの際は一応敵にカーソルを合わせますが、おおよそでいいし、カーソルが多少ズレていても一番近くの敵を殴ってくれるので、間違って移動してしまうことは仕組み的にあり得ない。
そしてこの「スキル → 地面をクリックして移動 → アタックムーブ → スキル」という操作は全チャンピオンで一般的な操作なので、実はこのコンボでリヴェンだけが難しい要素は何もありません。
ただ、アタックムーブはLOLのチュートリアルで教えてくれないので、自分で調べるか誰かから教わらない限り知らない。これがリヴェンのコンボが難しいと言われる根本原因です。(ADCでクリックミスして前に歩いてしまう人も同じ、操作方法を知らないだけ。)
それを踏まえて
「スキルを撃った後に移動」をいちいち書いていたら長すぎるのと、他のチャンピオンでも同じなので省く。スキルを撃った後に棒立ちすることの方が特殊なので、初めて使う人でも手癖で自動的にキャンセルしている。
- Q1 → AA → Q2 → AA → Q3 → AA
- E → W
- Q → W → AA → E
- E → AA → W → Q → AA
- E → QR(ほぼ同時押し)
- E → R1 → フラッシュ → AA → W → Q1 → AA → Q2 → AA → Q3 → AA → R2
Qが3回撃てるしQもEも移動スキルなのでコンボは無数にある。リヴェンを使うならいちいち考えなくても自然に出るようプラクティスツールで練習しよう。
残念ながらLOLはこれらのコンボができたから勝率が上がるゲームではなく、これらのコンボができないと勝率が下がるゲームだ。(全部できること前提でチャンピオンパワーを調整されている)
昇竜拳を撃つ時に→↓⤴+Pみたいなコマンドをいちいち考える人はいない、昇竜拳を出そうと思ったら昇竜拳を出す。それくらい無意識に出るよう反復練習をしていないと強いとか弱い以前に、対人戦では使い物にならない。
大事なのは2点で、
- アタックムーブを設定して、慣れるまで練習すること
- Rの余計な詠唱モーションを出さないこと
これを念頭に、その時必要なコンボが考えなくてもできるようになるまで反復練習する。
サモナースペル
![]()
![]()
Qが3回使えるのでプッシュが早く、ノーマナチャンピオンなのでイグナイト。
ルーン

キーストーンは征服者。QAAコンボでスタックを早く溜めやすい。
2段目:凱旋。育った後はマルチキルを狙っていきたい。
3段目:レジェンド:迅速 or ヘイスト。
4段目:相手がメレーなら背水の陣、相手がレンジなら最期の慈悲が使いやすい。
サブルーン:キャッシュバック+何でも屋。対策ルーンでもあり、対面がメレーで序盤からキルを取れそうな時はボーンアーマー、相手がレンジならニンバスクロークが欲しい。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティプフォース or スキルヘイスト
- アダプティプフォース
- 体力 or スケーリング体力
最序盤の強さを活かして主導権を取るのか、戦うフリだけして逃げ回りながらファームするのかあらかじめ決めておく。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW or E
- レベル3で取ってないスキル
- レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で上げる
レベル2は基本的にEだが、接近しなければダメージを出せない相手にはWを取って誤魔化していく。
※ガレンとかが戦おうとして向かっていくと腋を振りかざしてスタンさせられるのでワキガスタンとか呼ばれている。これを聞いてからそうとしか見えなくなった。
ビルド
スタートアイテム


スキルがADレシオ満載なのでできる限りドランブレードを積みたい。そう考えるとやはり後出しで使っていきたい。
コアアイテム



アクシオムアークを完成させたら、チャンス時にオールインで対面を倒す→Rのクールダウンが上がる→繰り返し、でスノーボール開始。
以降はADが上がる装備の中で耐久性も上がるアイテムを積んでいく。
ブーツ



スキル回転率が上がるほどダッシュやシールドもたくさん撃てるようになるため実質的な耐久力が上がる。
よほどのこと(対面と敵ジャングラーが同じダメージタイプ)がない限りアイオニアブーツ。
選択肢





ADを上げながらスキルヘイストと耐久力が上がる装備を積んでいく。
最終ビルド






最終ビルドの一例です。
カウンターピック
有利マッチアップ


アカリ相手は煙幕で隠れられても範囲スキルのQやWで対処しやすく、何よりアカリは死ににくいだけでスケールが低いので無理に倒そうとせず、放っておけば勝てるようになる。
他にはトランドルやグウェン、セト、イレリア、など有効射程が短いファイターに対して強く、サイオン、タム・ケンチ、カ・サンテといったタンクにも強い。
不利マッチアップ


リヴェンはガレンに弱い。リヴェンが必死こいてコンボを練習してきてもガレンがWEで回っているだけで勝ててしまうし、スケーリングもガレンの方が高いので焦るのはリヴェン側。LOLで最高に気持ちいい瞬間の1つだ。
アサシンファイターなので、ガレン以外にもレネクトンやマルファイトといったカウンターエンゲージタイプに弱く、また、オラフやワーウィックといった殴り合い最強格に対しても弱い。
