ラカン:魅惑の翼(Rakan: The Charmer)のチャンピオン紹介です。戦場を舞い踊りながら戦うヴァスタヤのバトルダンサー。シールド、ヒール、ピールにエンゲージまで器用にこなせる全部盛りのサポートチャンピオンです。
相棒であり恋人でもあるザヤと組むことでスキルが強化される特殊なチャンピオンでもあります。
目次
どんな時にピックするチャンピオンか
- 隣がザヤの時
- 対面との2v2に有利な時
- 味方チームにエンゲージが不足している時
こういったチャンピオンは設計上、ザヤと組んだ時の強さを基準に調整されるため、実質専用チャンピオンに近いです。(別のチャンピオンと組んだ時を基準に調整してしまうと、ザヤと組んだ時にぶっ壊れてしまうため。)
ラカン自体はエンゲージもピールもどちらもこなせる器用なタイプで、キャッチも集団戦も強いという高性能。隣がザヤでなくても対面や味方の構成を見て刺さりそうなら候補には上がりますが、隣がザヤじゃないならたいていは別のチャンピオンの方が強い。
レーン戦での立ち回り
- 積極的なダメージ交換はせず、相手が仕掛けてきたらやり返す形でダメージ交換を行う
- レーンプッシュ時はプッシュするために必要な程度にダメージ交換をする
ラカンはロームも集団戦も強いため、レーン戦でガシガシキルを取ろうというチャンピオンではありません。
ザヤがファームしやすいよう、レーンコントロールをしやすいよう、必要なダメージ交換を行うくらいの勢で臨みましょう。レーン戦はワーデンとして振る舞うくらいの認識でOKです。(サポートなのである程度の戦闘は必須)
ザヤとセットでピックするからといってずっとザヤの隣にいる必要はありません。一応ラカンのロールはキャッチャーとなっており、実際ジャングルでのキャッチや他レーンへのロームガンクも強力です。レーン状況次第では積極的に狙っていきましょう。
※特に隣が使えない時はロームしないと、サポートでは勝てない。
集団戦での立ち回り
- 敵集団にうまくRやWを当てられるよう飛び込む
- 味方のキャリーにシールドを付与しながら戦う
敵5人にチャームとノックアップを当てて消滅させるエンゲージが強力。要はアリスターやマルファイトみたいなエンゲージができる。
当然↑のハイパーエンゲージを狙っていきたいが、相手も最優先で警戒するプレーでもあるため、上手く決められそうにない時は完璧を狙わなくてもいい。相手が「ラカンが居るからベストな陣形を取れない」のならそれだけでも仕事はしている。
コンボ
- W → AA → Q
- E → W → AA → Q → Eで戻ってくる
- R → W
- W → R
Eで味方にダッシュできることを利用してEWで長距離移動ノックアップが可能。しかもEは2回発動できるのでノックアップ後は戻ってこれる。
Wはダッシュ後からノックアップまで少し時間があります。R → Wと撃つことでWのダッシュで敵に接触した時点でチャームがかかるため、その後のノックアップを確実に当てることができますが、CC時間は短くなります。
余裕がある時はWでノックアップして敵が着地した後にRを使うことで2倍近い時間敵を拘束できます。こちらは味方のCCに合わせるセカンドエンゲージで有効。
サモナースペル
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WやRを当てるためにフラッシュが必ずほしい。
もう1つは隣がヒールでなければヒール、隣がヒールならイグナイトなど他のサモナースペルを持つ。
ルーン
キーストーン候補はいくつかありますが主にガーディアンとエアリー召喚。ここではガーディアンビルドをご紹介します。

キーストーンはガーディアン。サポートなので序盤戦わなければならないけど、できる限り自分とザヤのHPを残して無難に過ごしたい。敵が無理に突っ込んできて長時間戦闘になればシールドで耐えている間に相手にミニオンシャワーでダメージが行く。
2段目:生命の泉。いざ戦う時はWやRでCCを当てるので味方と自分が回復できる。
3段目:対策ルーン。相手がメレーでオールインを狙ってくる相手ならボーンアーマー、相手がレンジでちくちくハラスしてくるタイプなら息継ぎ。
4段目:生気付与 or 気迫。できれば生気付与を積みたいが、ラカンはメレーの割に柔らかめなので相手のCCからのオールインに耐えられるか不安なら気迫。
サブルーン:第六感+至極の賞金首狩り or ニンバスクローク+追い風。Rの回転率を上げるか、R時の移動速度を上げて当てやすくするか。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティプフォース
- アダプティプフォース
- 体力
サポートなので最下段は体力。どうせレベル2で戦闘が発生する。
スキルオーダー
- レベル1でW
- レベル2でE
- レベル3でQ
- レベル4以降はR>W>E>Qの優先順位で上げる
Qはほとんどオマケみたいなスキルなので優先度が低い。
ビルド
スタートアイテム



強制ワールドアトラスなのであまり考えることはない。
コアアイテム
or
+ 
サポートアイテムのアップグレードはセレスティアルオポジションか至点のソリ。ファーストアイテムはジークコンバージェンスでR突入時の強さを底上げする。
サポートは2コアも積めばそろそろ勝敗が決まるのでこの辺りまでがコアビルドになる。
ブーツ

エンチャンター的なところもあるので、アイオニアブーツを履いてスキル回転率を上げると強い。何より集団戦時には絶対にRのクールダウンがあがっていてほしい。
ロームガンクを狙うならファーストリコール後に完成ブーツを出したい。
選択肢






無難にサポート的なアイテムから必要なものを選択。
シュレリアの戦歌はエンゲージを補助してくれるだけでなく味方も合わせやすくなる。単純に効果だけでなく、ラカンのエンゲージ意志が味方にもわかりやすい。
バンドルパイプとも相性が良く、RやWで突っ込んだ後にMSが上がることで複数の敵にRを当てやすくなり、ラカンに合わせる味方のASも増加して一気に倒しやすくなる。
最終ビルド






最終ビルドの一例です。
カウンターピック
有利マッチアップ


いわゆるフック系チャンピオンに対して強い。
自分が引っ張られてもEで味方の元に戻れるし、隣が引っ張られてもEでシールドを貼りながら駆けつけることができる。
不利マッチアップ


ラカンはRとWで突っ込む動きになる割に脆いためカウンターエンゲージ的な動きに弱い。セラフィーンやソナ、ジャンナなどは突っ込んでくる敵に対してのピールが得意で、スケーリングも高いためラカンではジリ貧になりがち。
タリックに至ってはラカンの突入にRを合わせられると集団戦で壊滅する。
