
戦闘が起こりそうな時や起こった時に戦地に駆けつける「寄り」ですが、状況次第なところが大きくプロでも判断に迷うことがあります。そのため画一的な模範を示すのは困難ですが、よく起こる場面での基本的な実例をまとめてみました。
LOLの試合序盤レーン戦について解説しています。ラストヒット(CS)、ハラス、スキルドッジ(回避)といった技術的なものからレーンコントロール(ウェーブコントロール)、寄りなどの知識や判断まで、レーン戦を有利に運ぶために身につけるべきものは多くあります。

戦闘が起こりそうな時や起こった時に戦地に駆けつける「寄り」ですが、状況次第なところが大きくプロでも判断に迷うことがあります。そのため画一的な模範を示すのは困難ですが、よく起こる場面での基本的な実例をまとめてみました。

LOLにおいて非常に重要な「寄り」の簡単な解説です。場面によっては上級者でも判断に迷うことがある難しいものですが、高レートほど寄りが的確で素早い傾向があります。最初は簡単な原則だけでも把握しておくと良いでしょう。

AA(通常攻撃)をする時、棒立ちで相手を殴っていませんか?LOLではAAの合間に移動することで敵を殴れる回数を増やしたり、迫りくる敵から逃げつつ遠距離攻撃を入れることができます。メレーチャンプでも有用ですが、特にADCには必須の技術です。

レーン戦の基本にして奥義とも言えるレーンコントロールについて学びましょう。レーン戦では味方ミニオンと敵ミニオンのぶつかりあう位置を押したり引いたりしながら戦うことになりますが、この位置を意図的に調整することでレーン戦を有利に運ぶことができます。

プレイヤーにとって重要なメカニクスであるスキルドッジ(回避)について学んでいきましょう。相手のスキルを避けることでレーン戦を有利に運びやすくなり、時には集団戦の結果が大きく変わることもある重要なメカニクスです。

ゲームの戦い方は少しわかってきたので、まずは最初の難関のCSについて学んでいきましょう。CSを逃さず取ることは難しいですが、相手と差をつける一番簡単な方法なのでより多くのCSを取れるよう目指して行きましょう。